Re:END あの頃のMMO風ソロRPG GAME
2D의 심플하고 간편한 솔로 플레이 전용 RPG 게임 「Re:END(리엔드)」입니다.
그 무렵의 MMO에 있던 요소를 재현하면서, 스마트폰용으로 간단 조작으로 넣을 수 있다! 레벨 올림, 환생, 애완 동물 육성, 장비 각성, 소재 수집, 투기장 등!
그 무렵(2000년대 후반당~)의 MMORPG에 있던 것 같은 요소를 스마트폰으로 놀 수 있는 형태로 도입한 RPG입니다.
▼레벨 올리고 & 환생
MMO에 불가결했던 주인공의 레벨 상승. 약간의 작업감을 느끼면서도, 효율이 좋은 경험치 벌기 방법을 찾거나, 서서히 강해지는 것에 쾌감을 기억합니다.
또, 레벨 상승이나 환생 회수에 수반하는 스테이터스 포인트를 자유롭게 배분해, 최강을 목표로 하는 것도 즐거움의 하나입니다.
▼소재 모아&장비 각성
강한 적을 쓰러뜨리고, 잡어를 사냥하고, 소재를 모으는 것으로 장비의 강화를 실시해, 한층 더 강한 적에게 도전하는 인플레이션감이 즐거운 게임입니다.
▼애완동물육성
보스를 포함한 모든 적이 동료가 됩니다. (투기장이라고 하는 랭킹용 이벤트 스테이지의 일부를 제외한다) 쓰러뜨렸을 때의 0.3%로 동료가 되는 등의 무모하게도 생각할 확률을 돌파했을 때의 카타르시스를 전 인류에게 느껴 주었으면 하는 게임입니다.
▼투기장
플레이하는 것은 솔로라도, 강해진 모습이나 동료로 한 애완동물은 자랑하고 싶은 것. 투기장에서는, Wave 형식으로 점점 강한 몬스터가 나타나고, 얼마나 Wave까지 진행했는지를 랭킹으로 경쟁할 수 있습니다.
◆상태에 관하여◆
배분에 사용할 수 있는 포인트는
레벨이 올라갈 때마다 부여됩니다.
환생시에는 레벨과 함께 초기화되지만,
배분 상한이 조금씩 올라갑니다.
◆ATK(공격력)
주로 통상 공격에 관계
◆INT(마력)
주로 마법 공격에 관계
◆DEF(방어력)
주로 통상 공격에 대한 방어력
◆M-DEF(마법 방어력)
주로 마법 공격에 대한 방어력
◆SPD(민첩함)
이동 속도, 공격 속도에 관계
◆LUCK(행운)
공격 회피, 크리티컬 발생률
, 골드 드롭 양,
몬스터 획득률 등에 미량씩 관계
자세히 알아보기
그 무렵의 MMO에 있던 요소를 재현하면서, 스마트폰용으로 간단 조작으로 넣을 수 있다! 레벨 올림, 환생, 애완 동물 육성, 장비 각성, 소재 수집, 투기장 등!
그 무렵(2000년대 후반당~)의 MMORPG에 있던 것 같은 요소를 스마트폰으로 놀 수 있는 형태로 도입한 RPG입니다.
▼레벨 올리고 & 환생
MMO에 불가결했던 주인공의 레벨 상승. 약간의 작업감을 느끼면서도, 효율이 좋은 경험치 벌기 방법을 찾거나, 서서히 강해지는 것에 쾌감을 기억합니다.
또, 레벨 상승이나 환생 회수에 수반하는 스테이터스 포인트를 자유롭게 배분해, 최강을 목표로 하는 것도 즐거움의 하나입니다.
▼소재 모아&장비 각성
강한 적을 쓰러뜨리고, 잡어를 사냥하고, 소재를 모으는 것으로 장비의 강화를 실시해, 한층 더 강한 적에게 도전하는 인플레이션감이 즐거운 게임입니다.
▼애완동물육성
보스를 포함한 모든 적이 동료가 됩니다. (투기장이라고 하는 랭킹용 이벤트 스테이지의 일부를 제외한다) 쓰러뜨렸을 때의 0.3%로 동료가 되는 등의 무모하게도 생각할 확률을 돌파했을 때의 카타르시스를 전 인류에게 느껴 주었으면 하는 게임입니다.
▼투기장
플레이하는 것은 솔로라도, 강해진 모습이나 동료로 한 애완동물은 자랑하고 싶은 것. 투기장에서는, Wave 형식으로 점점 강한 몬스터가 나타나고, 얼마나 Wave까지 진행했는지를 랭킹으로 경쟁할 수 있습니다.
◆상태에 관하여◆
배분에 사용할 수 있는 포인트는
레벨이 올라갈 때마다 부여됩니다.
환생시에는 레벨과 함께 초기화되지만,
배분 상한이 조금씩 올라갑니다.
◆ATK(공격력)
주로 통상 공격에 관계
◆INT(마력)
주로 마법 공격에 관계
◆DEF(방어력)
주로 통상 공격에 대한 방어력
◆M-DEF(마법 방어력)
주로 마법 공격에 대한 방어력
◆SPD(민첩함)
이동 속도, 공격 속도에 관계
◆LUCK(행운)
공격 회피, 크리티컬 발생률
, 골드 드롭 양,
몬스터 획득률 등에 미량씩 관계